Warten bis eine Taste gedrückt wird unity?

1 Antwort

Späte Antwort, aber versuche dennoch zu helfen:

Ich würde zu Beginn eine Taste festlegen, die man dafür drücken soll und nicht irgendeine Taste, z. B. Leertaste.

Ich würde in einem Haupt-Script in der Update-Methode abfragen ob eine Taste gedrückt wird, das hilft dabei, dass man auch eine Extra Sicherung einbauen könnte, falls man keine zu frühe Textänderung möchte.

Beispiel: (gehe davon aus, dass minimale Grundkenntnisse vorhanden sind :D)

public bool canChangeText = false

  Update()
  {      
      if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && canChangeText)
      {
          //Change Text Action
      }
  }

Hoffe das hat geholfen :D

Woher ich das weiß:Hobby – Programmierung mit Unity und C#